Die Rüstungsteile.
Bei den folgenden Referenzbildern sieht man ganz gut, dass der Detail-Grad der Rüstung stark variiert; Concept-Art, InGame-Grafik, High-Res-Trailer und Promo-Poster unterscheiden sich doch sehr.
Mein bisheriger Plan für die Rüstungteile orientiert sich an der InGame-Grafik und wird eventuell um einige Details der anderen Varianten ergänzt. So plane ich zB die orangenen Bestandteile des Brust-Panzers eventuell zu beleuchten und natürlich auch die Gauntlets so detailliert wie möglich zu gestalten.